J’ai récemment découvert Godot Engine, un moteur de jeu open source qui permet de créer gratuitement toutes sortes de jeux 2D et 3D. J’ai eu l’occasion de le tester pendant un certain temps, et même si l’approche est moins directe qu’un Unity 3D, il est tout de même très puissant.
Lire la suiteÉtiquette : OpenGL
Le driver Vulkan RADV s’améliore avec les GCN 1.0/1.1
Source : http://phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=RADV-Fixes-GCN-1.0-1.1 Il existe une multitude de driver sous Linux. RADV est conçu pour les cartes graphiques AMD récentes afin de pouvoir utiliser l’API Vulkan sous Linux. RADV est une initiative communautaire qui ne reçoit pas pour l’instant le support officiel d’AMD. Néanmoins, ce driver est déjà bien avancé.
Lire la suiteOpenGL 4.6 est annoncé !
La nouvelle révision de l’API graphique OpenGL est enfin disponible ! Après l’introduction de Vulkan il y a 1 an, OpenGL est officiellement mis à jour pour passer de la version 4.5 à 4.6 ! Parmi les nouveautés ce sont essentiellement des extensions pour rendre OpenGL plus performant et plus
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